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解决最好光线的困境——天地拼接术

   日期:2025-01-17     来源:www.huifengyu.com    浏览:259    评论:0    
核心提示:爬楼吹风或者爬楼换天写在前面当大家还是小白,开始阅读摄影教程时,都会读到如此的话:“摄影的黄金光线时间是日出、日落前后的半个小时。”假如大家是和三五好友去楼顶喝冰可乐,谈天说地,赶在日落之前去就好了。但假如大家是去拍摄爬楼作品的话,就要考虑...

爬楼吹风或者爬楼换天

写在前面

当大家还是小白,开始阅读摄影教程时,都会读到如此的话:“摄影的黄金光线时间是日出、日落前后的半个小时。”

假如大家是和三五好友去楼顶喝冰可乐,谈天说地,赶在日落之前去就好了。

但假如大家是去拍摄爬楼作品的话,就要考虑光线,画面构图,机位这类问题了。最好的办法就是,保存出色的爬楼作品,提前踩点,做好充足的筹备,选择一个天气爆炸的日子出发。

这一期大家主要讲下面这个问题,爬楼摄影会陷入如此的一个困境:天空部分最好时间是日落前半个小时,云层开始染上金色的霞光;而地景部分则是日落后半个小时,城市的灯光亮起,车轨成型。

将天空和地景能完美的呈目前一张作品上,这就需要合成了。

怎么样得到一张完美的爬楼作品

可以如此做

上面两张图片去年在新西兰皇后镇的爬楼作品,机位坐落于Gondola观景平台上。

前者拍摄于7:30pm,后者拍摄于8:30pm。可以非常明显的感觉到,两张单独拿出来都不好看,画面总会有一部分存在明显缺点,看上去单调、缺少色彩。因此我选择进行了合成,将各自画面最有美感的部分拼到了同一画面中,最后的结果如下。

(摄影来自:丁逸峰)

后期达成自然合成方法

导入acr界面

下面,我就详细介绍下我的合成的过程和一些注意的方法。

第一还是把两张照片的raw格式分别导入acr里面。在acr界面对照片的色温、色调、高光、阴影等参数进行调整,想要强调的点是,无需强行把计划合成的两张照片的色温弄得一致,这是不少小白容易犯下的错误。

将照片进行堆栈

下面,就是将两张照片导入堆栈。这里千万应该注意的是,两张照片的拍摄时间相差一个小时,我的机位地方又是站在一个熙熙攘攘的观景平台上,所以三脚架有轻微抖动是势必的事情,因此请大伙必须要勾选“自动对齐”。

导入后开始察看照片,发现大家想要的上面照片只是其灯光、车轨部分,相对较亮,那样就能借助亮度蒙版技术来进行选区,把较亮的部分作为高光通道单独选出来,我这里用Starstail插件先打造亮度通道。

在通道界面,大家看到,点击H2(高光2),那样地面部分的灯光、车轨就是被选中了。

下面回到图层界面,打造反向蒙版,这个时候可以看到,整个夜景画面都不见了。由于大家真的想要的只不过夜景中的灯光、车轨部分,下面的任务就是在通道选区的保护下,小心翼翼地把这类擦出来。

以下两张是我擦蒙版的过程。通过通道自动选择了高光的选取,然后借助画笔工具在蒙版上涂抹。

Tips:

擦亮度蒙板本身也是有方法,主要体目前用低浓度的画笔工具逐层涂抹,如此保证蒙板的成效有过渡性,防止由于画风突变而带来的失真。

 

最重要的是,有了通道选区的保护,画笔涂抹的时候是只能对高光选区内的内容产生用途!这个就是亮度蒙版最重要的意义,大伙必须要看到课程后,亲自尝试下,才能感觉到此项技术的便捷。

接着把两张图层合并,就能看到,大家想要的天空、地景最好光线同屏出现的目的已经初步完成了。然后就是大家所追求的细节的处置,以提高质感。

这里我依旧第一用谷歌企业的Nik Collection滤镜系统-Color Efex Pro滤镜插件。

Tips:

Nik Collection是Google公司开发的一套免费滤镜系统,常见的是Efex Pro(调整颜色、亮度)、Dfine 2(降噪)、Sharpener(锐化)等

第一是“淡对比度”,作用与功效是对画面的全方位画质进行初步的提高。简单设置的话,三个参数都是5。然后天空没断层的风险,就不需要操心用蒙版的事情。(色彩断层的产生和防止的方法,我会在未来的课程里面介绍,这里大伙记住个结论,就是大范围的光板天容易产生色彩断层,就能了,然后这个照片显然不是光板天,所以不需要担忧。)

下面就是用“色调对比”来强化重点地区的质感。这个滤镜比较容易用力过猛,所以一般参数都是先调到较低的数值。

而本图中,重点强化的地区是小镇的建筑和远方的雪山,所以我用滤镜自动辨别的蒙版功能来选出。

而为了突出重心,还有个非常不错用的滤镜叫“变暗变亮中心点”,把中心的那个叉叉放在小镇建筑上面即可,可以重塑光影,让大伙的视线更有层次感地集中在重心上。

我又察看了下,感觉树林暗部的细节不是非常明显,这时本来可以选择用曲线擦一个蒙版来提高的,但在Efex界面大家有个更好使的滤镜“详细提取滤镜”。既能保证画质,又能提高细节。

Tips:

详细提取滤镜的核心是自动辨别暗部并在保证画质的首要条件下恢复细节,相比于用曲线蒙版提亮,愈加智能

接着点确定,回到ps界面。大家可以看到,到了这一步,相比于最初的时候,画质已经有了质的提高。风光摄影就是如此,不断地靠每一小步的积累,来获得最后的质变。

下一步,我想强化下天空的晚霞和车轨的颜色,又要用到我最喜欢的滤镜“天光镜”滤镜,进入Efex界面后打开大概成效是如此子的,然后进入PS界面。

Tips:

Efex Pro里常见的滤镜 淡对比度、色调对比都是通过内置算法调整画面的饱和度、对比度、明确度等,以达到提高画质的目的。不同在于,淡对比度滤镜较为柔和,可用途于全局;而色调对比用力较猛,一般只能小心用于画面主体部分

在PS界面,可以看到天光镜滤镜是用途于全图的,这并非大家想要的成效,我只想其用途于高光部分。

所以我再一次用到了Starstail插件,打造一个蒙版,让天光镜滤镜只对高光产生影响。如此大家的天空和车轨颜色就得到了强化,进一步突出了冷暖对比的成效。

Tips:

Starstail插件是摄影师半岛雪人开发的,主要用途是一键完成打造高光、阴影、中间调选区的繁琐操作。海外相同种类型的插件TK也很好,可以尝试

而为了提高画面通透性,我打造了一个曲线,来拉高对比度。

而提高对比度最担忧的就是带来高光的过曝和阴影的细节丢失,所以我用Starstail插件打造了个中间调蒙版,让对比度曲线不会对高光、阴影产生影响。

到了这里,大家的提高画质工作已经结束了。之后我要做的就是每次都要进行的降噪和锐化工作。这两个操作我也是分别借助插件来自动完成,成效都很好。

降噪用Dfine 2.

Tips:

Dfine 2的算法很成熟,除非银河题材,不然不必额外的手工调整

锐化我用Sharpener。

最后大家要察看处置掉一些图片的缺陷了。

由于这里是远处拍摄建筑,所以并没有广角畸变的问题。然而,大家放大图片,可以看到由于相机CMOS不干净,所以天空中有不少脏点,需要用修补工具来去除。这个没任何技术含量,细心+耐性即可。

下面就是我感觉树林里的那个带玻璃的建筑非常碍眼,想把其消除掉。选择套索工具,将这块地区选出。

然后进行 填充-内容辨别,就能把碍眼的建筑替换成了树林,从而防止分散观众对主体部分的注意力。

之后裁减掉由于自动对齐而产生的多余部分,就能保存-完成输出,得到一张认可的爬楼摄影作品。

一般大家还会对天空的云层、地景的水面进行柔化。这种操作较为复杂且很难学会分寸,因此本文只引入定义,不做详细展开。

好了,关于爬楼的合成后期,大伙掌握了吗?没的话,欢迎留言哦~

注:本次图文来自

 
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